古くはUOの時代から生産は大嫌いでひたすら戦闘で生計を立てていたのだけれど、特定のレベルごとに習得できるエリートスキルのCertificationに必要なので仕方なく。
鉱石採取
木材採取
薬草採取
などをやってみるが、やはりネトゲの中では狩猟民族なのですぐに飽きて狩り。
こんなことだからエリートスキルの取得が適正LVから遅れること数LVになってしまうのだが、LV25のエリートスキルは敵からのドロップ品が必要だったので嬉々としてインスタンスに篭る。
この品物はオークションでも買えるのだがセカンダリがK/P/W/Mだと物凄く高いのだ。R/Sだと安いのは圧倒的多数の外人に人気が無いクラスだからだろうか。
幸いな事にRogueは26になるとTreasure Hunterという一見あまり有益ではないスキルを覚えるのだが、この5%が実はとてもでかいのは内緒だ。
おかげで修理代で赤字になることもなく目的の品物を着々とゲット。
これ、K/Wのような重装備クラスだったら絶対赤字ですな。
人間、慣れとは恐ろしいもので最初は慎重に進んでいたインスタンスもだんだん多少のaddには動揺しなくなり、しまいには一人でクエストまでこなせる気がしてくる。
このインスタンスでの手持ちのクエストは取り敢えずNecromageというLV24エリートを全て始末して石の扉の奥に進むこと。
Necromageとその仲間たちとなら何度も戦っているのでこりゃいけると思ったのが大間違いだった。
最後のNecromageを倒した瞬間・・・
ご丁寧にLV22のBOSSがPOP!
自分がLV22の時に野良のLV22BOSSである特大カナブンと戦い即死した事があるのでBOSSの強さは良く分かる。
とにかくBOSSクラスは別格だ。ソロで倒すなら敵の倍のLVは必要だろう。
イベントとかでもLVだけ見て特攻して死ぬ人を良く見るが、LVじゃなくてノーマルかエリートかBOSSか、それが重要なのだ。
で、今回の場合、普通ならすぐに逃げるところなのだがRogueであることを生かして途中の何体かのmobをHideでスルーしてきてしまった都合上逃げてもそれらのmobにStunくらってBOSSの攻撃で死ぬのは目に見えていたので潔く戦死した。
あれこれ足掻いて多少は粘ったが一撃でHPの半分もっていかれる相手には敵わず・・・
しかしこのゲーム、Stuckするポイントはあるわ死体が直立しててビビるわと細かい部分の問題も山積みだけれどもそれらを補って余りある可能性を秘めていると感じる。