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2009年6月

2009年6月21日 (日)

Runes of Magic ギルドキャッスル完成!

ひとえに先輩方の奉仕により城が完成。
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その快挙は全ワールドに向けたメッセージとして伝えられた。

早速見学に。
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その姿は想像していたのとちょっと違う木造3階建て。
1階の大広間奥にはギルドメンバー共有の大金庫。
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出納状況は全てLOGに残るので悪い事はできない模様。
いや、しないけど。

目標というものは達成するためにあるのだけれど、達成してしまうと妙な脱力感に襲われるものだ。
新たな目標に向かうのか、そこでお終いにするのかは全て個人の自由。

取り敢えず自分はタイトルの謎に挑みたい。
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今まで何キャラも育ててきてLV11キャラで初めて手にしたタイトルがLone Ranger。元々倉庫キャラなので効率重視の狩り+デイリー消化であまり歩き回っていないのに孤独なレンジャーというタイトルをこいつだけがゲット。

とことん謎すぎる。

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2009年6月20日 (土)

Windows系OSの電話認証が物凄く楽チンになっている件

全部音声ガイドで終了
一個でも正式な尻持ってたら
もう何台でも(ゲフンゲフン

OSの売り上げが半分になろうが
オペレータの人件費削った方が高採算だったか

でも大企業の選択肢としてはマズかったんじゃないのかねぇ
何より雇用が減るしな

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2009年6月16日 (火)

Runes of Magic 強化後の武器

+2になるとちょっと光って強化を重ねるごとに光が増す。+2までは15K~20Kかけると店売りJewelで何とかなるのでファッションで光らせたい時にはお手軽だ。
ただし、武器の形状によっては光が殆ど見えないものもあるので注意しよう。
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まぁ見た目のインパクトは充分あるからいいけどサ・・・

ちなみに風魔法使いの+2杖
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違いすぎだろorz

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2009年6月13日 (土)

Runes of Magic Knightカンスト

1日1LVは必ず上げるという目標を立ててからほぼ達成してきたファーストクラスがカンストした。現在の上限であるLV50到達だ。
当日はまずサイクロに3人で潜り、何とか4番目のボスまで制覇。といってもひとえに神がかったPスキルを持つ先輩のおかげだが。
最終ボスはHate上位の人にAEスタンを食らわせて次点のスタン食らって無い人に行くという性格なのでとても難しい。TANKがHateを稼ぐためには殴らなければならない=殴ってる人は全員スタン->次点は離れて痛い攻撃している人=往々にしてやわらかい。
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しかも何故かこのBOSSだけはHateリストが機能しないので難易度は跳ね上がる。結果的には全滅だ。

このインスタンスでカンストまで残すところ1%となったので通常のクエをこなす。栄誉あるカンストクエは何の事は無い野菜の収穫に決定だ。
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ワクワクしながらまったりと野菜を収穫すると依頼主のじぃさんから頂いた経験値でめでたくカンスト。
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このゲームには後々装備するアイテムの大きさに影響を与える部位として、手・二の腕の2箇所が存在する。手を大きくすれば武器が大きくなり、二の腕を大きくすると盾が大きくなるのだ。
達成感と共に脱力感を味わいつつ、サイクロでゲットしたLV50盾(自称フシギダネ盾)を装備してみた。
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Knightキャラなので盾と武器の存在感を強調すべく手と二の腕はMAXで作成したので、そうでなくても大きなフシギダネ盾の大きさがとんでもないことにw
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盾というよりむしろ傘
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手に持って横から見ると足しか露出しない。気分は「We are sparta!」
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さて、あとはセカンドのPriをDailyで50にする作業に入らないとな。実はこれが一番憂鬱なんだが。

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2009年6月12日 (金)

Runes of Magicはやはり謎が多い

金稼ぎキャラとして育成中の風魔法使いがLV34になったのでサンダーストームでの纏め狩りを想定して武器を新調してみた。
今まで我慢しながら使っていたのはゴブリンあたりから出た白杖でこんな感じ。
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LV32の鹿にEEが1070DAM程度。STの事を考えてEEはMAXにしていないのでPA+EE+EEでは微妙に仕留められない。
新調した杖はAHで2万Goldで購入した白杖にStaとIntを付けた後に頑張って店売りJewel15個で+2までアップしたもの。Fusion Stoneや抽出素材の金額と合わせると8万前後といったところ。
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この杖に持ち替えて同じくLV32の鹿にEEが1495DAMと、ダメージ量にして400以上上がっているのだがステータス的にはそこまで上がってはいない。
これだけを見るともしかしたらpbinfoの数字は耐久とTierを計算に入れていないとも考えられるのだが、ダメージ量とは逆に、ヒール量は100近く上がるはずのところが60前後しか上がっておらず、内部でどんな計算してやがるのかさっぱり謎なのだった。

普通に考えるとダメージはMagレジ分差し引かれて減少、ヒールはレジ関係ないので期待値どおりになると思うのだが・・・

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2009年6月 6日 (土)

Runes of Magic 相変わらずDrop運皆無

一番のハズレを出すあたり凄いぞ俺。
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看守の手枷に付加価値があっても困るけどねorz

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2009年6月 5日 (金)

MMOはこうじゃなきゃね

全滅してこそ成長がある。
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ドワーフダンジョンの最後のBOSS、通称ジャムおじさん。
凍らされると15分身動きできないらしいw

EQ1は既に解明された方法を踏襲するだけだったが、解明する側になるのはやはり楽しい。

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2009年6月 4日 (木)

Runes of Magic 自分に課した目標

何事もそうだが、目標を持つことは大切だ。
取り敢えず1日(というか夜から深夜まで)で1レベル上げの目標は今のところ達成中。
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キャラも整理してすっきりした。
装備はSTA重視からSTRとPDef寄りに移行したが、このLVでも充分使えたFAのLV25チェーンセットは凄い。LV25になったらAH覗いて耐久110以上のものがあれば絶対買うべき。45まではそのままで余裕で行けると思う。

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Runes of Magic 僕は死にましぇん

クエの中にはアクティベートした途端に絶対倒せない敵が沸くものがある。そんな時はファーストかセカンドがPriestの場合のみに許された秘奥義HolyAura+Recallで離脱だ。
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KnightのHolyShieldも直接攻撃に対しては5秒間無敵なのだが魔法をくらうとRecallがインタラプトされるので万能ではない(はず)。

話は変わり昨日、今までPlayしていて初めてDropしたStrangeCrystalを拾った。拾ったのはLV22の火力特化型R/Sキャラだ。これを20個集めると宝箱の鍵と交換してもらえるらしいが20個無理だろこれ;
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このゲームのデザイナーも相当なSだがEQ1のデザイナーのドS加減に比べるとまだまだ可愛いかもしれない。へんなところで免疫を養ったもんだ。

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2009年6月 1日 (月)

Runes of Magic 栄光の殺すリスト最上位は

Magister Gumasさんに決定
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(ノД`)

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